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独立游戏开发者:PS5平台可以创造出最好的游戏艺术效果

发布时间:2020-12-31 20:00:44

互动小说再见火山大学的开发者Ko_op在接受PlayStation官方杂志采访时谈到了ps5的主持人,他说ps5的主持人为创造游戏的最佳艺术效果提供了平台。游戏

互动小说再见火山大学的开发者Ko_op在接受PlayStation官方杂志采访时谈到了ps5的主持人,他说ps5的主持人为创造游戏的最佳艺术效果提供了平台。游戏的导演也称赞了这款游戏的二义感句柄。

再见,火山高中可能不像一个图形密集的游戏,但它的视觉效果和艺术确实给旧硬件带来了压力,开发者Ko_op很高兴站台5不是这样的。

在接受PlayStation官方杂志采访时,再见火山大学的创意总监Saleemdabbous说,ps5的硬件条件让开发者可以专注于游戏的最佳艺术效果,而不必担心内存限制。虽然再见,Volcano大学也将登陆PS4平台,但创意总监Saleemdabbous暗示说,要让游戏按照我们所希望的方式进行,需要做大量的工作。

再见火山大学的创意总监Saleemdabbous说:我们已经做了很多照明和实时渲染(游戏中),如果我们做得好,玩家甚至不会注意到游戏效果的变化。我们还想要能够翻译或缩放,或者用相机做一些事情,这意味着我们的分辨率和地图必须达到一个最大的大小,才能在4k分辨率下看起来完美。因此,在ps5上玩游戏的真正好处是,我们不太担心内存和分辨率等技术限制,因此它让我们真正专注于创造最佳的艺术效果。

再见火山大学的创意总监Saleemdabbous也称赞了双感手柄。他说,新手柄的触觉反馈被证明是非常有价值的,它的自适应触发器对于游戏设计者来说是一种令人兴奋的工具。

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